Schon in den Vorgängerspielen, “Tomb Raider” von 2013 und “Rise of the Tomb Raider” von 2015, hatte ich unzählige Stunden mit Lara Croft verbracht, während sie gefährliche Abenteuer auf der Suche nach antiken Artefakten und Geheimnissen erlebte. Doch mit “Shadow of the Tomb Raider” versprachen die Entwickler von Eidos-Montréal undWeiterlesen